Към съдържанието

CVE-2026-110735: godotengine Godot Engine, друго

2.5

CVSS 3.1

Няма данни

Вероятност да бъде експлоатирана в следващите 30 дни (EPSS)

Няма потвърждение

Атакува се

Няма данни

Време до експлоатация

Атакува се локално, при специфични условия, без вход и след действие от потребителя.

CVE радар: още уязвимости от този вид

  • Експлоатация: няма данни за експлоатация
  • Атаката не може да се автоматизира

Описание

Оригинално описание

Godot Engine through 4.7.2 has a heap out-of-bounds write in the binary resource loader (core/io/resource_format_binary.cpp, ResourceLoaderBinary::get_unicode_string). A string length is read from the resource file into a signed 32-bit integer and compared against the destination buffer size with a signed comparison, which conditionally resizes the buffer. A negative length value skips the resize; the same value is then passed to the copy routine as an unsigned byte count, where it sign-extends to a huge value, copying file-controlled data far past the undersized heap allocation. The defect is reached when the product or an exported game loads a crafted binary resource file (.res). NOTE: the Supplier's position is that the research has identified "no security issues" because the required attacker access is outside of the current Godot Engine threat model.

Засегнати продукти

  • godotengine Godot Engine: 1.0.0 до 4.7.2

Вид слабост

История

  • 14 октомври 2026 Публикувано

Други уязвимости в godotengine Godot Engine

Първоизточници

CVE-2026-110735: godotengine Godot Engine, друго | freedomonline.bg